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Capcom explora el desarrollo de juegos colaborativo con IA

CapcomFuente: The Verge - AI03/10/2026, 17:13
Durante la Capcom Open Conference RE: 2026, el programador Satoshi Ishida destacó los desafíos en el desarrollo de juegos a gran escala como Resident Evil, enfatizando la necesidad de integrar la IA en los flujos de trabajo de desarrollo. Aunque Capcom había declarado anteriormente que no utilizaría la IA en sus juegos, la empresa está explorando la colaboración con la IA en el proceso de desarrollo. El Proyecto REX, que tiene como objetivo evolucionar el motor RE para la próxima generación, es central en este esfuerzo. La presentación de Ishida destacó el potencial de la IA para agilizar el desarrollo de juegos, lo que indica un cambio en el enfoque de Capcom con respecto a la tecnología. Pragmata de Capcom, un juego centrado en los horrores de la IA, contrasta con el interés práctico de la empresa en utilizar la tecnología. La apertura del estudio a la colaboración con la IA sugiere una visión matizada de su papel en los juegos. A medida que la industria se dirige hacia soluciones de IA más integradas, la postura de Capcom representa un momento clave en la evolución de las prácticas de desarrollo de juegos. La presentación en la Capcom Open Conference RE: 2026 marcó un paso significativo en la exploración de la integración de la IA por parte de la empresa. Las ideas de Ishida sobre los desafíos del desarrollo de juegos a gran escala y el potencial de la IA para abordarlos ofrecen una visión del futuro de la industria.
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