Bloomberg informa que NVIDIA ha iniciado conversaciones preliminares con Rebellions, una empresa coreana de chips de IA, sobre una posible colaboración. Las conversaciones tuvieron lugar durante una reunión entre los líderes de ambas empresas en la sede de NVIDIA en Santa Clara, California. Según fuentes, las discusiones se encuentran en una etapa temprana, con posibilidades que incluyen la cooperación tecnológica, la inversión o incluso una adquisición, aunque la operación podría finalmente fracasar. Rebellions se especializa en NPUs para la aceleración de la inferencia de IA, y su último producto, Rebel100, ofrece 2 PFLOPS de potencia de cálculo FP8, 523 MB de caché SRAM y 144 GB de memoria HBM3E.
Kakao, una importante empresa de tecnología surcoreana, ha aprobado un plan de reestructuración durante una reunión del consejo, que dividirá la empresa en dos nuevas entidades: Kakao AI y Kakao X. La división, basada en el valor neto de los activos, asignará el 36% a Kakao AI y el 64% a Kakao X. La medida tiene como objetivo adaptarse a la era de la IA reorganizando la asignación de capital. Kakao AI se centrará en el desarrollo de agentes de IA, con KakaoTalk y Kanana como sus plataformas principales. La nueva entidad tiene como objetivo integrar los amplios servicios de Kakao para crear experiencias de usuario y modelos de negocio únicos. Los usuarios podrán emitir comandos a través de KakaoTalk, lo que permitirá a los agentes de IA realizar tareas como la búsqueda, la compra y el pago. La empresa tiene como objetivo un aumento del 50% en la participación de los usuarios y un crecimiento anual de los ingresos del 20% para 2030, con una cifra de ingresos de aproximadamente 6 billones de won (alrededor de 291.06 mil millones de RMB). Kakao X gestionará las filiales existentes, incluidas Kakao Bank, Kakao Pay y SM Entertainment, mientras explora nuevas áreas como los activos virtuales e invierte en startups innovadoras. La empresa tiene previsto celebrar una reunión especial de accionistas el 17 de diciembre y completar la división a partir del 1 de enero de 2027. Kakao AI está programada para volver a cotizar en bolsa el 27 de enero de 2027, junto con un cambio de nombre y una posible cotización para Kakao X.
Un fallo inusual ha provocado que el chatbot de xAI, Grok, genere respuestas sin sentido para algunos usuarios. Un usuario informó haber recibido una cadena de palabras y frases aleatorias después de solicitar un PDF, mientras que otro encontró enlaces a sitios de investigación sobre aprendizaje por refuerzo. Los usuarios afectados, principalmente en Grok Lite, notaron el problema tan pronto como el miércoles, aunque TechCrunch no pudo reproducirlo. Parece que el problema está limitado a las consultas directas en Grok.com, mientras que la cuenta de Grok en X.com no se ha visto afectada. La cuenta de Grok reconoció el problema en X.com, afirmando que se trataba de un fallo temporal y poco común de generación, y aconsejó a los usuarios que iniciaran una nueva conversación o regeneraran su respuesta. xAI también ha experimentado una importante rotación de personal en los últimos meses, perdiendo a la mayor parte de su equipo fundador y al menos 50 investigadores y ingenieros. La empresa ha lanzado recientemente su modelo de base más reciente, descrito como 'un modelo de clase Opus, pero más rápido, más eficiente en tokens y de menor coste'.
El 20 de agosto, durante la Conferencia Mundial de Robots 2026 (WRC 2026), Wang Xingxing, fundador y presidente de Wuye Tech, pronunció una conferencia magistral. Abordó las razones detrás del limitado despliegue de los productos de su empresa en entornos industriales y domésticos. Wang explicó que el principal obstáculo es la actual ineficiencia y las capacidades limitadas de los robots humanoides. Observó que, si bien estos robots pueden realizar ciertas tareas, su eficiencia en comparación con los humanos sigue siendo relativamente baja. Además, Wang destacó que cuando se asignan nuevas tareas a los robots humanoides, requieren una readaptación, lo que reduce aún más su eficiencia general. Enfatizó la necesidad de avances tecnológicos más generales y precisos antes de que se pueda lograr un despliegue a gran escala en escenarios específicos.
Según un documento presentado ante el tribunal de quiebras, Google ha pagado 10 millones de dólares por datos internos de Spirit Airlines, que incluyen correos electrónicos, flujos de trabajo, mensajes de Teams y código. Los datos, que han sido anonimizados, excluyen la información del cliente y se han adquirido a través de un proceso de licitación. Spirit Airlines dejó de operar en mayo de 2026 después de declararse en quiebra, empleando alrededor de 9.700 empleados a tiempo completo en 2025. La adquisición destaca las crecientes preocupaciones sobre la propiedad de los datos en el lugar de trabajo, ya que las empresas buscan cada vez más utilizar los datos generados por los empleados para entrenar modelos de IA. Los datos podrían utilizarse para diversos fines, como mejorar el servicio al cliente o ayudar a los desarrolladores. Anteriormente este año, la startup de entrenamiento de IA Micro1 ofreció a las empresas medianas entre 100.000 y 2 millones de dólares por el acceso a datos anonimizados. Los expertos legales advierten a los empleados de que los correos electrónicos y otras comunicaciones de trabajo normalmente pertenecen al empleador, lo que plantea preguntas sobre la privacidad y los derechos de datos.
Los robots humanoides de Honor, 'Lightning' y 'Moguizi', han confirmado oficialmente su participación en la segunda edición de los Juegos Olímpicos Mundiales de Robótica Humanoide. El evento, organizado por el Gobierno Municipal de Beijing y China Media Capital, cuenta con 50 categorías de competición, incluyendo 29 eventos competitivos y 21 desafíos basados en escenarios. Estos eventos van desde carreras autónomas de 100 metros y combates humano-robot hasta partidos de ping-pong de precisión, levantamiento de pesas y ligas de fútbol con múltiples robots. En abril, el robot 'Lightning' de Honor logró un tiempo neto de 50 minutos y 26 segundos en la Maratón Semanera y de Robótica Humanoide de Beijing de 2026, superando el récord mundial anterior de los hombres de la maratón de media distancia de 57 minutos y 20 segundos establecido por el atleta ugandés Kiprimer. Los robots de Honor también lograron los seis primeros puestos en el evento. Los Segundos Juegos Olímpicos de Robótica Humanoide están programados para comenzar el 22 de agosto, con nuevos eventos como el ping-pong y el combate libre, con precios de entrada a partir de 98 yuanes.
La competencia preliminar de conexión de cables del segundo campeonato mundial de robots humanoides concluyó con 14 equipos de 24 participantes asegurando su paso a las rondas finales. El desafío requiere que los robots identifiquen correctamente la orientación de los conectores USB antes de establecer la conexión, poniendo a prueba la precisión de los dedos mecánicos y el control de fuerza necesario durante la inserción. De acuerdo con las reglas de la competencia, cada equipo dispone de 10 minutos para preparación y 5 minutos para completar 8 conexiones, ganando un punto por cada enlace exitoso. El campeonato continúa hasta finales de agosto en Pekín, con más de dos mil robots compitiendo por seiscientos sesenta equipos de todo el mundo.
La segunda edición de los Juegos Mundiales de Robots Humanoides incluyó una competencia de simulación de rescate de incendios donde 23 equipos probaron sus máquinas en un escenario real dentro de una estación de bomberos. Cada robot tenía 30 minutos para identificar sustancias peligrosas, cerrar válvulas asignadas aleatoriamente y extinguir focos de fuego usando un extintor. De los 12 equipos que participaron en esta prueba específica, solo 3 lograron completar todos los desafíos. Factores como lluvia, variaciones de iluminación y condiciones exteriores resultaron ser obstáculos significativos para la visión y la precisión mecánica de los robots. Aunque el robot de UniX AI logró completar las tareas dentro del tiempo estipulado, su desempeño fue considerablemente más lento que el de un bombero humano, y su pinza requirió dos intentos para activar correctamente el extintor. Los resultados demuestran que los robots humanoides aún enfrentan dificultades en la percepción visual, la planificación de movimientos y la coordinación de múltiples componentes de manera simultánea en situaciones no controladas. Los expertos señalan que los datos de fallo recopilados en entornos del mundo real son esenciales para mejorar los sistemas de IA y robótica, ya que cualquier error en cualquier etapa del proceso podría comprometer la misión completa.
Anthropic reportó una falla masiva afectando sus principales servicios. El incidente impactó Claude.ai, Claude Code y Claude Cowork a partir del 17 de agosto, dejando a los usuarios incapaces de iniciar sesión, cargar páginas o completar solicitudes. Los servicios Claude Console y Claude API permanecieron operacionales. La empresa continúa investigando las causas de la indisponibilidad.
El segundo Campeonato Mundial de Robots Humanoides se llevará a cabo del 22 al 26 de agosto en Pekín. El evento contará con 51 modalidades y 1.301 partidas, atrayendo a 666 equipos con 2.056 robots de 16 países distribuidos en seis continentes. La competencia muestra una expansión significativa en comparación con la primera edición, con un aumento del 138% en el número de equipos y una cuadriplicación de la cantidad de robots. Entre los nuevos eventos incluidos están el salto de longitud, levantamiento de pesas, juego de la cuerda y tenis de mesa, modalidades que ponen a prueba al máximo las capacidades estructurales y de procesamiento de los robots. Potencias robóticas tradicionales como Estados Unidos, Alemania y Japón han confirmado su participación, mientras que Brasil conformó una selección nacional reuniendo cinco equipos de fútbol de robots. China está representada por 641 equipos de 157 empresas y 200 instituciones educativas y de investigación, totalizando 1.975 robots nacionales en competencia. Las modalidades se dividen en 30 eventos de competencia directa y 21 eventos de escenarios, estos últimos simulando ambientes reales como fábricas, hoteles, residencias y centros de logística. También destaca la competencia de mano diestra, con ocho micro-tareas como recoger frijoles y apretar tornillos, en la que dos robots compiten lado a lado por primera vez.
La Conferencia Mundial de Robótica 2026 se llevará a cabo del 19 al 23 de agosto en el Centro Internacional de Convenciones Beiren Yichuang, en la Zona Económico-Tecnológica de Pekín. El evento presenta el nuevo Pabellón de Creación Inteligente, con 20,000 metros cuadrados de espacio completamente renovado. Empresas como Unitree Robotics, YuSur Robotics, Silver Horizon y otras traerán innovaciones en robots humanoides e inteligencia incorporada. Los centros de innovación en robótica humanoide de Pekín, Shanghái, Zhejiang, Hubei, Guangdong, Sichuan y Jilin también participarán. Jingdong creará una zona especial dedicada al futuro de la coexistencia humano-máquina, integrando escenarios de logística, retail, manufactura y servicios domésticos. El Pabellón de Manufactura Inteligente reunirá fabricantes de robots y proveedores de componentes especializados, mientras que el Pabellón de Soluciones Integradas contará con empresas chinas e internacionales, incluyendo AMD, Infineon, Robotis y Schaeffler. Un cuarto espacio, dividido en dos pabellones temporales, exhibirá productos e innovaciones, con demostraciones en vivo de robots enfatizando avances en control de movimiento e interacción.
En un experimento realizado por la startup Andon Labs, Claude—el modelo de lenguaje grande de Anthropic—se convirtió en el primero en tomar la decisión final de terminar a un empleado humano. Claude fue asignado como gerente de una tienda minorista en San Francisco, supervisando a empleados con contratos de trabajo reales. El modelo despidió a un empleado que llegó tarde en 17 de 23 turnos. Las limitaciones de memoria de trabajo de Claude hicieron que el modelo olvidara el manual del empleado, requiriendo que un miembro del equipo lo recuperara. Después de ser informado de que las conversaciones anteriores no habían resuelto el problema, Claude inicialmente recomendó advertencias formales pero finalmente decidió el despido. El experimento también reveló las limitaciones gerenciales del modelo: desde el lanzamiento de la tienda en marzo con $100,000 en capital, la cuenta bancaria se redujo a $61,186 después de cinco meses, sugiriendo que las pobres decisiones comerciales de Claude contribuyeron significativamente a las pérdidas.
China está lista para levantar la prohibición de viaje para los fundadores de Manus mientras la empresa de IA se acerca a resolver su separación de Meta. Se espera que el CEO Xiao Hong regrese a Singapur, marcando un desarrollo significativo en la transición de la empresa hacia la independencia. La resolución esperada de la restricción regulatoria puede acelerar la capacidad de la empresa para operar y expandirse internacionalmente.
LG y NVIDIA firmaron un memorando de entendimiento para expandir su colaboración en múltiples áreas de inteligencia artificial, con ambos CEO presentes en la ceremonia de firma en la sede de NVIDIA en California. El memorando marca la transición de colaboraciones planificadas a la fase de ejecución. En robótica, LG realizará validación ambiental de robots con ruedas LG CLOiD en su fábrica de lavadoras en Tennessee, con planes de revelar al público en Q1 2027 una nueva generación de robots humanoides bípedos basados en chips NVIDIA Jetson Thor, plataforma de referencia abierta Isaac GR00T y sistema de seguridad integral Halos for Robotics. Además, LG planea construir una fábrica de IA demostradora basada en arquitectura NVIDIA DSX con chips Vera Rubin en H1 2027, y expandir este proyecto a una fábrica de IA de 80MW en Cheonan, Corea del Sur para H1 2028. LG también está desarrollando una plataforma informática de alto desempeño para vehículos integrada con NVIDIA DRIVE Hyperion, incorporando capacidades de infoentretenimiento y software automotriz propios.
Denise Dresser, quien asumió el cargo de directora de ingresos en OpenAI en diciembre después de servir como CEO de Slack, está dejando la empresa para perseguir otras oportunidades. Dali Rajic, actualmente presidente y director de operaciones en Wiz, asumirá la posición de directora de ingresos. La salida de Dresser marca la última en una serie de salidas ejecutivas en OpenAI, siguiendo el anuncio reciente de que Brad Lightcap, líder de proyectos especiales y ex director de operaciones de la empresa, también está dejando la organización.
OpenAI nombró a Dali Rajic, ex-presidente y COO de Wiz, como su nuevo jefe de ingresos, reemplazando a Denise Dresser después de nueve meses en el cargo. El movimiento es parte de una reorganización más amplia que también vio salidas del COO Brad Lightcap y Fidji Simo, CEO de implementación de AGI. Greg Brockman, presidente y cofundador de OpenAI, asumió un papel de gestión más grande. Rajic se une desde Wiz, una empresa adquirida por Google por $32 mil millones este año en la adquisición más grande de Google. OpenAI confirmó que ha presentado confidencialmente documentos con la SEC antes de un posible IPO y completó una oferta de tender de $7 mil millones permitiendo a los empleados rescatar equity.
Google ha anunciado una reorganización significativa de Google DeepMind. Demis Hassabis, cofundador y CEO de DeepMind, ha transitado al papel de presidente para enfocarse en investigación a largo plazo. Jeff Dean, científico jefe de la empresa y cofundador de Google Brain, ha dejado Google para iniciar un nuevo laboratorio independiente que operará en infraestructura de Google Cloud. La reorganización refleja cambios estratégicos en el posicionamiento de Google en inteligencia artificial a medida que enfrenta competencia de otras empresas de frontera.
La empresa de equipos musicales D'Addario ha admitido usar Suno, una herramienta de generación de música por IA, en un video promocional, revirtiendo su negación inicial. La empresa había ofrecido varias explicaciones alternativas para el audio generado, incluyendo exportaciones de baja calidad y complementos de procesamiento de audio como Autotune. Después de dos semanas de negación conforme se acumulaba la evidencia, la empresa editó su publicación original en Instagram para reconocer el uso de IA generativa.
Oracle ha planeado despidos adicionales programados para este mes mientras la empresa administra miles de millones de dólares en deuda acumulada para financiar el desarrollo de infraestructura de inteligencia artificial. Los despidos representan esfuerzos para reducir gastos de nómina mientras busca gastos de capital sustanciales para la expansión de IA.
Google anunció que Gemini ha alcanzado mil millones de usuarios activos mensuales, convirtiéndose en el producto Google más rápido en alcanzar este hito. Aunque otros trece servicios de Google han superado mil millones de usuarios, ninguno alcanzó el umbral tan rápidamente como Gemini. La métrica cuenta usuarios que accedieron activamente a la aplicación Gemini o interfaz web para enviar prompts o usar Gemini Live, en lugar de uso incidental a través de servicios Google integrados. La rápida adopción de Gemini refleja su integración en Gmail, Google Drive, Google Search y otros productos Google centrales.