El modelo sin lanzar de Anthropic, fable 5.5, muestra capacidades avanzadas de generación de medios basadas en código
Las primeras pruebas del próximo modelo insignia de Anthropic, Claude Fable 5.5, han surgido en las comunidades de desarrolladores, demostrando capacidades sofisticadas de codificación autónoma. Una notable demostración implicó que el modelo escribiera e ejecutara código de forma independiente durante casi dos horas y cuarenta minutos para producir un cortometraje animado de 66 segundos. Esta creación, compartida por el desarrollador de IA Chetaslua el 2 de noviembre, incluía elementos como zorros, pájaros de papel y efectos de iluminación, y la música y el diseño de sonido también se generaron mediante código de Python, todo encapsulado en un archivo HTML.
A diferencia de las herramientas que renderizan directamente vídeos, esto demostró un flujo de trabajo de animación impulsado por código, sin necesidad de activos externos. Además, los desarrolladores han demostrado que Fable 5.5 genera escenas 3D interactivas utilizando tecnologías como Three.js, y en pruebas de animación complejas, el grupo de Jazil señaló que Fable 5.5 podía codificar y ejecutar escenas dinámicas, como combates de personajes, en aproximadamente una hora, superando a algunos modelos Claude existentes.
La especulación sobre el lanzamiento del modelo se ha visto impulsada por observaciones anteriores, incluyendo una breve lista de 'claude-fable-5-5' en el directorio LiteLLM Azure a mediados de octubre y la aparición de 'Claude Mythos 5.5' en el código fuente del sitio web de Anthropic. Aunque Fable y Mythos comparten un modelo base, Mythos está restringido a instituciones de investigación validadas. Este desarrollo tiene lugar mientras que Anthropic se acerca a una oferta pública inicial, habiendo informado de ingresos de 33.242 mil millones de dólares para los primeros tres trimestres de este año.