El segundo evento global de deportes con robots humanoides comienza con una participación récord y actuaciones innovadoras
Fuente: AIBase24/08/2026, 17:48
Los Juegos Mundiales de Deportes con Robots Humanoides, segunda edición, comenzaron el 22 de agosto en el National Speed Skating Oval 'Ice Ribbon' en Beijing, marcando un hito significativo en el campo de la inteligencia corporal. El evento, organizado conjuntamente por el Gobierno Municipal de Beijing, China Media Group, la World Robot Cooperation Organization y el Asia-Pacific Robot Soccer International Council, atrajo a 666 equipos y 2056 robots de 16 países de seis continentes. Esto representa un aumento del 138% en el número de equipos y un cuadruplicado en el número de robots en comparación con la primera edición, lo que destaca el rápido crecimiento de la industria.
Durante la ceremonia de apertura, se rompieron varios récords, ya que los robots demostraron capacidades que superaban los límites humanos. En la ronda preliminar de grupo grande de 100 metros para hombres, el Tian Gong Ultra del Beijing Humanoid Robot Innovation Center logró un tiempo de 9,39 segundos, rompiendo el récord mundial anterior de 9,58 segundos, que pertenecía a Usain Bolt. El robot también estableció un nuevo récord en la ronda preliminar de grupo grande de 40.000 metros para hombres con un tiempo de 39,70 segundos, superando el récord mundial humano de 43,03 segundos. En la prueba de salto de altura, el robot alcanzó una altura asombrosa de 2,8843 metros. El robot Lightning también completó 41,95 segundos en la prueba de pista de grupo grande de 400 metros para hombres, rompiendo sin problemas el récord mundial humano.
La competencia de este año pone un mayor énfasis en la inteligencia y la toma de decisiones autónomas. Muchos eventos han pasado de un control remoto manual a la plena autonomía. Durante la ceremonia de apertura, los equipos destacados mostraron sus capacidades avanzadas, incluyendo 80 robots humanoides Accelerated Evolution Booster T2 que marchaban en formación para formar la palabra 'BEIJING', 50 robots Tian Gong Body Intelligence 3.0 que realizaban la compleja 'Thomas Turn', y 25 robots Galbot G1 de Galaxy General Wheel-type Robots que completaban tareas totalmente autónomas en escenarios domésticos, minoristas y de catering.
La competencia cuenta con 51 eventos, expandiéndose desde los 26 de la primera edición. Estos incluyen 30 eventos competitivos y 21 eventos de escenario, lo que supone un total de 1301 partidos. Se han introducido nuevos eventos de alto impacto, como el salto de longitud, el levantamiento de pesas, el tira y afloja y el tenis de mesa, junto con eventos de escenario que cubren aplicaciones del mundo real en la industria, la logística, los hoteles, los hogares y la rescate de incendios. También se han añadido eventos especializados de manos hábiles, como la pesaje de polvos, la recogida de frijoles con pinzas y la apertura y levantamiento de tapas de botellas.
Domésticamente, 641 equipos con 1975 robots de 157 empresas, 200 universidades e instituciones de investigación han participado, incluyendo 27 equipos de las universidades 985. Internacionalmente, potencias robóticas tradicionales como Estados Unidos, Alemania y Japón están compitiendo, con Brasil que aporta cinco equipos campeones del mundo de fútbol de robots para formar una selección nacional. Después del evento, el 'Ice Ribbon' se transformará en una base de entrenamiento permanente para proporcionar apoyo continuo a todos los equipos participantes.