Las afirmaciones de que la mitad del poder de computación nacional se utiliza para cortometrajes son cuestionadas por beanbao
El 19 de octubre de 2026, IT Home informó que un tema que afirmaba que la mitad del poder de computación nacional se utilizaba para crear cortometrajes había generado atención. Según una divulgación de Chinese Online en un registro de actividad de relaciones con inversores, el 55% de los tokens de IA se destinan a cortometrajes y generación de vídeo, el 24% a anuncios de comercio electrónico y solo el 15% a investigación y desarrollo. Los cortometrajes y la generación de vídeo de IA consumen más del doble de tokens que el desarrollo de software, convirtiéndose en el escenario de consumo principal en la economía de tokens.
Liu Xing, jefe de relaciones públicas de Beanbao, respondió que los datos de potencia de computación son poco fiables. Afirmó que, dentro del total de la potencia de computación de ByteDance, solo alrededor del 10% se utiliza para el entrenamiento e inferencia de modelos de generación de vídeo. El artículo también destaca el rápido auge de los cortometrajes de IA, señalando que sus costes de producción son solo 1/10 de los de los cortometrajes de acción, con un nuevo cortometraje producido cada 36 segundos de media.