Assistente virtual de IA da Tencent para jogos: foco no suporte emocional
A Tencent está testando um assistente virtual de IA para jogos, chamado 'E-Circle', projetado para fornecer suporte emocional durante o jogo. O produto integra reconhecimento de vídeo em tempo real, comunicação por voz e interação de texto para permitir a socialização e a companhia impulsionadas por humanos virtuais. Possui vários personagens masculinos e femininos distintos, como Xiaxia e Guyu, oferecendo recursos de 'pet' para desktop, geração de papéis de parede e conversas informais. O produto se concentra em jogos online de grande porte, abordando pontos problemáticos do mercado tradicionais, como altos custos de mão de obra e riscos de conformidade.
O 'E-Circle' se posiciona como 'forte em companhia, leve em orientação', oferecendo todos os recursos gratuitamente durante o teste beta, enquanto estabelece um modelo de pagamento por uso baseado na 'troca de 'Star Coins' por energia'. A troca mínima é de 10 'Star Coins', com o consumo calculado com base no número de conversas, duração da chamada e volume de geração de imagens. Embora ainda esteja em fase beta confidencial, o produto destaca a busca da Tencent para integrar IA multimodal nas interações de jogos principais, remodelando o ecossistema de companhia com soluções de humanos virtuais de baixo custo e padronizadas.