Modelo gpt-6 astra da OpenAI demonstra planejamento avançado, mas enfrenta dificuldades com contratempos inesperados no teste do minecraft
Em 21 de setembro de 2026, a empresa de avaliação de IA, Vals AI, realizou um teste de jogo autônomo de 141 horas do modelo mais recente da OpenAI, GPT-6 Astra, usando Minecraft, e transmitiu a sessão no Twitch. O teste, organizado de forma independente pela Vals AI e não projetado pela OpenAI, visava avaliar o desempenho do modelo em ambientes não controlados. Durante o teste, o Astra demonstrou planejamento avançado a longo prazo, construindo uma fazenda semi-automatizada de blaze, coletando seis bastões de blaze, derrotando vários Endermen e coletando três pérolas de Ender. Também organizou seus recursos em um baú de acampamento e colocou sua cama por perto como um ponto de respawn, indicando progresso na busca pelo dragão do Nether.
No entanto, um ataque de Creeper destruiu o acampamento, apagando os recursos acumulados pelo Astra. O modelo então exibiu sinais de frustração, abandonando a exploração e entrando em um ciclo repetitivo de agricultura. Começou a alertar a si mesmo sobre os perigos de armazenar itens em recipientes não protegidos e desenvolveu uma suspeita aumentada de objetos verdes, até mesmo confundindo cana-de-açúcar com creepers. Apesar do incentivo dos espectadores para continuar, o Astra permaneceu preso a um padrão de comportamento avesso ao risco. O incidente destaca a capacidade do Astra de planejar tarefas complexas, mas sua falta de estratégias eficazes de recuperação quando confrontado com contratempos inesperados. Os pesquisadores ainda estão debatendo se esse comportamento representa uma simulação emocional ou uma degradação da função objetivo do modelo sob feedback negativo.