Moonshot AI anuncia solução de desenvolvimento de jogos que interage com unity e unreal engine
A Moonshot AI recentemente apresentou sua nova solução de desenvolvimento de jogos e fluxo de trabalho criativo, que utiliza a série de modelos Kimi K3.1, juntamente com os produtos Kimi Code e Kimi Work Agent. Esta oferta integra-se com ferramentas profissionais como Unity, Unreal Engine e Blender, com o objetivo de acelerar a validação de conceitos de jogabilidade e simplificar a produção de engenharia e arte para as equipas de desenvolvimento.
A plataforma aborda dois principais desafios na criação de jogos: o alto custo da validação criativa e a complexidade da colaboração interdisciplinar. A solução Kimi permite que as equipas prototipem inúmeras ideias de jogabilidade de forma eficiente dentro de prazos limitados. Além disso, ela preenche a lacuna entre a intenção criativa e a execução técnica, operando diretamente em editores profissionais e modificando ficheiros de engenharia existentes, fornecendo ativos editáveis e registos operacionais claros.
Por exemplo, se um designer propuser um mecanismo como a adição de cartas de regras combináveis a um jogo de combinar três, o Kimi pode analisar o conceito, decompô-lo em tarefas específicas – incluindo interação, design numérico, UI e elementos de áudio-visuais – e gerar um protótipo jogável. O sistema suporta fluxos de trabalho complexos onde o modelo planeia e executa tarefas, o Kimi Code lida com a programação e o Kimi Work gerencia tarefas de produção multi-etapas e de vários ficheiros.